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20 Aniversario de la saga Tales of

  • Tales of Xillia 2 podría llegar a PS4
  • Tales of the Rays cierra sus puertas en occidente
  • Absolute Zero abandona sus proyectos y dejará de traducir juegos de la saga Tales
  • Tales of Link cerrará sus servidores en todo el mundo
  • El Tales of Festival 2018 ya tiene fecha: el 16 y 17 de junio

Absolute Zero abandona sus proyectos y dejará de traducir juegos de la saga Tales

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Absolute Zero es uno de los equipos de traductores formados por fans que se han dedicado a lo largo de los años a traducir títulos de la saga Tales of que no salían de Japón al inglés, permitiendo que muchos de nosotros pudiéramos disfrutarlos. Hasta ahora tenían varios proyectos de traducción en activo: el remake de Tales of Destiny para PS2, su secuela y Tales of Phantasia de PSP, tanto el remake del original como el de su secuela Narikiri Dungeon X. Continua leyendo

AbsoluteZero repasa el estado de sus tres proyectos

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Mediante una entrada en su blog, el grupo AbsoluteZero ha hecho un repaso de sus tres traducciones al inglés de juegos de la saga Tales:

Tales of Destiny DC

Hasta hace dos días era el proyecto principal del grupo. Se han hecho grandes avances, y el menú está prácticamente finalizado, quedando solo por traducir algunas descripciones de enemigos y la sinopsis de la historia (que es bastante extensa). También se lleva a buen ritmo los subtítulos de las batallas, aunque esto es una tarea complicada, ya que Destiny DC tiene aproximadamente 10.000 archivos de audio. No todos son de combates, y por ello hay que averiguar a qué corresponde cada archivo, tarea nada sencilla. Ya están traducidos unos 1.300 archivos de audio.

La traducción de la historia no ha avanzado demasiado, tan solo un par de episodios de momento. A pesar de los avances, la traducción se le ha hecho algo pesada a la persona que estaba al cargo por lo que han decidido darle un impulso al proyecto de Phantasia X, lo que no quiere decir que se deje de un lado Destiny DC, solo que los progresos serán más lentos.

Tales of Phantasia X

Es el proyecto principal del grupo, ya que es el más corto y el que esperan sacar antes. Están retraduciendo todo el juego en vez de usar su traducción de la versión de PSX porque son muy fans del juego y quieren sacar la traducción definitiva (a no ser que a Bandai le de por sacar un port para Vita o algo y llegara a nuestras tierras). Además, esta versión incluye extras que no incluía la versión de PSX así que piensan que será un juego que disfrutarán hasta los que se lo han pasado ya en otras plataformas.

Nariki Dungeon X

Es el proyecto que menos ha avanzado y el que está más lejos de estar completo. Se trata de un título enorme y de momento están centrados en Destiny DC y Phantasia X así que han avanzado muy poco, pero esperan sacarlo, aunque salga bastante después de los otros dos. Además, esperan tener algo que mostrar dentro de poco.

Fuente: AbsoluteZeroTranslations

Mejoras introducidas por Absolute Zero en Tales of Phantasia X

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Absolute Zero se está pegando un buen curro con Tales of Phantasia X. No solo están traduciendo el juego, sino que están añadiendo diversas mejoras. A las ya anunciadas, que son un pequeño tutorial que nos introducirán el funcionamiento de las skits y un medidor de Grade para saber cuánto llevamos, se nos unen las siguientes:

Tales of Phantasia X tiene un estilo para las cajas de texto más moderno que el original, pero si aun así os gusta más el antiguo, podréis ponerlo gracias a una opción en el menú que han introducido.

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En los cuadros de texto de las conversaciones, el nombre del personaje tenía los mismos estilos que el resto del texto, por lo que se podían confundir fácilmente. Ahora el nombre del personaje que habla aparecerá destacado en negrita.

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La pantalla de selección de artes en este juego es un caos por el poco espacio que tiene, y las artes con más de 20 caracteres ocupaban demasiado espacio. Esto se ha cambiado también para que quepan todas sin problemas.

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En la pantalla de estado también ocurre más o menos lo mismo, se muestra mucha información en muy poco espacio. Esto también lo han cambiado y ahora la información del equipo de cada personaje se muestra de forma vertical y no horizontal.

Pantalla de estado original

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Pantalla de estado mejorada

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De momento eso es todo, seguiremos atentos a los avances de la traducción.

Fuente: AbsoluteZero

Avance de la traducción inglesa de Tales of Phantasia Nariki Dungeon X

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Absolute Zero, el grupo de fans que están traduciendo al inglés Tales of Phantasia Nariki Dungeon X (que recordemos, incluye el remake de PSP del Phantasia original) ha publicado un vídeo corresponde a los los siete primeros minutos de juego, así que no contiene ningún spoiler.

Hay que tener en cuenta que el vídeo se ha grabado usando el emulador PPSSPP y el programa Fraps, que todavía no es perfecto, y por ello el sonido a veces no suena lo bien que debería, pero no os preocupéis que esto no pasará en nuestras PSPs. El grupo de traductores nos recuerda que esto no ha de considerarse como nada definitivo, y que en caso de que encontréis algún error les aviséis para subsanarlo.

Cómo motiva la musiquita de Totus <3

Algunas cosas a tener en cuenta sobre la traducción:

  • El nombre del protagonista es, por defecto, Cress. Como en Tales of Phantasia se les podía cambiar el nombre a los protagonistas, si no os gusta podéis cambiárselo a Cless vosotros mismos. Su apellido es Albane.
  • En la pelea que hay en la introducción hay subtítulos. La introducción no sería la misma sin el Indignation de Kingcom, ¿no creéis?
  • El apellido de Chester y su hermana de momento será  Barklight. El nombre de la hermana de Chester se ha traducido como Ami.
  • Hay una línea que se ha traducido de forma idéntica que la traducción inglesa oficial de GBA, y de momento así se quedará. Es así porque la frase original en japonés sonaba muy poco natural y al parecer el remedio usado en la traducción oficial inglesa coincide con lo que se les ha ocurrido en Absolute Zero.
  • Se han añadido un poco más de texto a la hora de salir de Totus, para informar al jugador sobre el indicador de skits (que nos dirá cuándo podemos ver una de estas famosas escenas).

Además, Absolute Zero ha prometido que irá dando más información sobre el estado de la traducción más a menudo.

Fuente: AbsoluteZeroTranslations

Tales of Phantasia para iOS disponible en inglés en la App Store de Estados Unidos

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Tales of Phantasia iOS

Hoy mismo, Namco Bandai ha puesto disponible, de forma gratuita, Tales of Phantasia para iOS. El juego está disponible únicamente en la App Store de Estados Unidos, pero esto es fácilmente salvable. Tan solo necesitáis crear una cuenta USA de iTunes y podréis usarla en vuestros dispositivos móviles de Apple.

Los requerimientos de esta versión son: iOs versión 4.3 o superior, iPhone 4S, iPhone 5, iPad 2, iPad de 3ª y 4ª generación, iPad Mini y iPod touch de 5ª generación. Es posible que los dispositivos anteriores también puedan ejecutarlo, pero seguramente tendrán algún tipo de problema como ralentizaciones. El juego ocupa 431MB de espacio y requiere estar conectado a internet para jugarlo.

Esta versión de Tales of Phantasia es la misma que salió en PSP hace unos años, Tales of Phantasia Full Voice Edition, y cuenta con voces en Japonés y textos en inglés. Os recuerdo que la versión de PSP no salió de Japón y nunca llegamos a tenerla en occidente, de modo que esta es una buena forma de disfrutar de una de las mejores versiones de Tales of Phantasia (la mejor es Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X, que tampoco ha salido de Japón).

ACTUALIZACIÓN: Al parecer se puede jugar sin conexión a internet siempre y cuando se haya cargado la partida antes de quedarse sin conexión. Esto es debido a que el juego ofrece una opción de guardar la partida en internet enlazando el Namco Bandai ID al juego y así poder jugar la misma partida en diferentes dispositivos iOS.

ACTUALIZACIÓN 2: Hemos añadido más imágenes, por cortesía de Belén Lhant que ha estado probando el juego y dando sus primeras impresiones ^^

Podéis ver más imágenes haciendo click en “Continuar leyendo”.

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